出處簡介:龍珠Z神與神官網在2013年4月3日更新的2人對談


鳥山明 X 中川翔子

中川:全人類,全宇宙都期待著這套作品,非常感謝你,你為全世界的小孩帶來了夢想。
對於龍珠Z相隔一段長時間後回歸,感覺就是「我正在等著啊!太好了」今次你的深度參與劇本,鳥山老師,這次核心主題是什麼呢?

鳥山:主題就是沒有主題。無論怎樣,只要每個人能夠享受著看到最尾,我已經覺得很好了。我寫出來,並不是為了讓人感動,只需要珍惜觀賞後的爽快感就可以。為了盡可能讓小孩都看得明白,我盡量令發展變得簡單。我覺得自己擔當的角色就是致力於娛樂,這亦是我的特點。我會嘗試避免做一些嚴肅的教學。

中川:很多同伴都回來了。我看電影時就在想,有些東西是只有你的龍珠才會有的。每一個發展都令人難以置信,作品中會充滿愛,這一次,比達的愛是最為突出的!

鳥山:比達在連載初期是一個壞蛋。我曾經想過讓他直到最後都只是一個壞人,但繼續創作時,我發覺他那種非一般的坦率類型的壞蛋卻意外地有趣。我難以想像他擁有這種髮型會變得受歡迎。在他的人氣投票還未超越悟空時,我已經刻意加重他的戲份,他是一個自尊心強,一心渴望變強的討厭鬼,這個角色有了清楚的定位,也就非常好畫了,也就是這個人獨來獨往的感覺,所以畫魔童,撒旦及比達時十分有趣。

中川:作為一名FANS,看到今次劇場中,所有在龍珠中出場的「大家都在」,真的很開心。

鳥山:我真的很希望破壞神跟超級撒亞神戰鬥時大家都在場,可是實際上我是希望為每個角色增加更多戲份。

中川:我對於「神與神」這個標題感到很驚訝

鳥山:我筆下的神都沒有偉大神聖的感覺(笑)。我喜歡讓神跟平民一樣喜歡食章魚燒。
我不喜歡讓敵人毫無理由地強大。我已經創作了很多人型敵人,因此這次,我看著家中的貓並在想「或者我創作一個像牠的角色吧」。

中川:我很榮幸能夠跟柔道金牌選手松本薰小姐一起錄音,即使像世界格鬥冠軍的松本小姐跟我這個御宅族,這2種相反的人,都能夠在初次見面時透過「喜歡龍珠」來打開話題。
松本小姐因為對龍珠充滿憧憬而踏上武術的道路,我這名御宅族,亦因為龍珠動畫,找到了自己希望成為動畫歌曲歌手的夢想,並且覺得動畫更為世界帶來和平。甚至我們首次遇到美國人都能好好相處,真的非常感謝你。

鳥山:說實話,我家中沒有人看龍珠。(笑)我都是一名御宅族,做自己的的工作、砌模型…總而言之,關於電影中的預言魚,非常抱歉麻煩你前來,但卻只有1句台詞。

中川:我有3句呀。我看一眼之後,就覺得這真是鳥山世界的形式。預言魚瞬間出現,然後說一些隨意的說話。我很榮幸做了一次悟空和比路斯的命運,及歷史改變的瞬間見證人。我的靈魂都被撼動了。老師你看到後有什麼想法呢?

鳥山:真的很有趣。我希望在交流中帶出更多活力,你做得真的很好。對於有這麼多不同的戰鬥場面,我感到非常驚嘆。

中川:對於龍珠,尤其是漫畫,動畫及劇場版,當我觀看時,都覺得它們歷久不衰,這次的電影,我相信每個人都想看,並且沒人能夠想像如何發展。所以我覺得
很剌激。老師你認為有什麼重點是你推薦觀看呢?

鳥山:我相信首選絕對是製作出來之後,比我創作故事時想像更加壯觀的戰鬥場面。
它真的完成得非常好,所以我覺得很高興。我最喜歡那些不起眼的情節。某程度上,我喜歡把心靈及靈魂灌注去一些非必要角色身上的感覺。順帶一提,我本身想像的預言魚並非這個大小,我想像中的牠是比人類更大,可是因為我沒有畫比例圖,最終就變成了這個大小。(笑)

中川:你希望小孩看電影時有什麼感覺呢?另外,仍在連載時,當時沒有電腦及互聯網,動畫亦不是數碼化,而是以傳統形式製作;到了2000年後,龍珠的推廣和普及也與時俱進,我認為也會有因此才第一次接觸龍珠的小孩。

鳥山:現在的動畫人際關係趨向複雜,而我的做法是保留昭和時代的感覺,然後簡單地發展劇情,如果大家能覺得這些角色有趣的話那我會十分高興。現在很少有這麼單純的動畫了,所以我覺得能做一個簡單易懂,讓人看了覺得有趣的動畫就最好了

中川:能夠讓家長及小孩都感受到相同的興奮,這真是一部令人難以置信的作品。這似乎亦能夠令家長及小孩變得更親密,我覺得這套電影會為宇宙帶來和平。

鳥山:我畫漫畫的前提是一向會留意作品中不出現讓人生厭的部分。我不喜歡讓事物以陰暗的感覺結尾,所以希望大家都能心情澎湃地觀看。