出處簡介:2016年1月21日出版的30周年紀念書藉《龍珠超史集》
CreatorInterview
Figure原型師訪問
從立體手辦中誕生,如今身處Figure業界最前線不斷推出新作品的創作者,在此講述對龍珠的想法及用心之處。
目前「造型天下第一武術大會」是龍珠立體商品中的大熱話題,我們請來其中幾位相關人士進行訪問。
中澤博之 原型師
擁有17年原型師經歷,從初期開始就製作龍珠Figure,現在主要負責超造集系列。喜歡的角色是比路斯。
山下學 原型師
製作Figure超過10年,曾經參加第一及第二屆造型天下第一武術大會,喜歡的角色是比達。
VAROQ 原型師
從少年時代就開始接觸Figure,入行8年。在第四屆造型天下第一武術大會中獲得冠軍。喜歡的角色是孫悟空。
阪田典彥 宣傳
隸屬於景品部門,自2005年起負責龍珠系列。曾負責造型天下第一武術會的策劃及製作。
為龍珠製作的Figure作為裝飾品的樂趣
阪田:託大家的福,現在「造型天下第一武術大會」在業界廣為人知。有實力的人士參加令比賽增添了光彩,在業界及客戶群當中提升了品牌知名度。
把原型師的名字放在作品前,很有衝擊性。
阪田:我認為把名字放在舞台上會很有趣,這樣可以讓大家使出全力,堂堂正正比試,因此有了這個方案。我認為透過讓顧客在景品製作出來之前就看到它,或許可以產生感情,亦能夠理解原型師的想法,會有種不一樣的吸引力。
各位參加者又有什麼想法?
山下:牛魔王是根據鳥山老師描繪的怪物形象製作的,但當時我們沒有考慮批量生產等問題,所以工序比現在的產品多很多。」
阪田:那個生產成本超高喔。(笑)
VAROQ:在第一屆大會中,我對於見識到前所未見及富有個性的作品感到震驚。聽到第二屆的消息後,我向負責人送出了我的作品,直接請求參賽。我想成為其中一名透過龍珠表達出個性的人。
中澤:我很喜歡第一屆大會中製作的夏威夷悟空,因為那是能充份展現出自我風格的作品。觀看鳥山老師繪畫的封面和其他他東西十分有趣,但這種風格在商業上很難維持,所以這次機會是很難得的。
阪田:銷售額目前還未知道…但是客戶們都很受落。
龍珠的立體商品,從以前玩具為主,到現在主要是像「造形天下一武術大會」中的裝飾品為主。
阪田:我自己認為不可動的Figure是很帥的裝飾品,所以我正在追求這方面的最高峰。景品Figure變成不可動為主,龍珠的存在的是很重要的原因。如果身材比例較矮小,即使動起來也不會顯眼。龍珠有很多設計豐富多彩的的角色,因此把它們排列起來收藏是一種樂趣。
最近Figure的品質提升令人十分顯著。
阪田:我們確實收到了品質提升的聲音,而這背後的原動力是原型師。對於原型師製作的東西,我們思考如何處理,工廠應該怎樣製作,才有現在這樣的結果。高水準的原型師實力逐年提升,品質亦相應提升了。
最大限度地遵循原作的線條,並昇華成立體形式
作為原型師,對於容易或者難以立體化的角色有什麼印象?
中澤:鳥山老師對製作模型十分了解,對立體把握得很好,因此製作起來十分容易。以前最難製作的是彌次郎。由於初期的角色只由輪廓構成,因此很難想像鋸齒狀的髮型是如何生長的。現在,我們知道它看起來像超級撒亞人3的髮型。即使是直立或嘴巴緊閉等動作較少的東西,也很難找到正確的答案。
山下:簡單設計的反而更難,比如菲利頭部的圓潤感。
聽說連東映動畫都覺得很難掌握菲利臉孔的平衡。
VARQQ:我們很迷惘是否要完全再現原作中角色的比例?我對造形天下第一武術大會的利弊做好了覺悟,所以我保持了現代風的肌肉。
中澤:鳥山老師為了展現輕快感和身體線條,特別是在浮空時,靴子沒有腳踝。但是赤腳時,腳跟被描繪得很清晰。這種情景的差異使得再現變得困難。
在立體化過程中的堅持是?
中澤:就像只是沿著畫好的線走,並儘量讓輪廓符合線條的要求,即使在現實中不可能出現的位置,也會優先考慮整體的一致性。如果過度調整,可能會損失獨特的美感。
山下:我希望將鳥山老師的所有線條都加進去,盡可能模仿在漫畫每個場景中描繪出來的傷痕或其他東西,並且整合到姿勢當中。但是,造型會受到自己喜好的影響,中澤先生就製作了類似風格指南的東西,讓我們可以提出一些稍微偏離的建議。
VAROQ:在開始工作之前,我一直是購買商品的一方。中澤先生的造型已經深植於我心中,所以我會在那基礎上,看山下先生等人的表現,加入自己的表現。
未來想做的事情和想製作的東西是?
山下:例如山賊那樣,雞冠頭的熊,還有牛魔王級別的尺寸…還有西遊記版悟空(週刊少年JUMP 1989年23號刊載)那種虎皮造型。
VAROQ:想製作必殺技系列。即使是配角的阿樂和天津飯也想製作出帥氣的模樣。另外,像杜拉格斯這樣難度較高的,也想製作超級撒亞人變身瞬間的Figure。還有變成大猩猩那一瞬間,表現出切換境界線的Figure。我還有不少想製作的東西,所以我想能成為完成這些東西的原型師。
中澤:我想嘗試的是家族主題。只要18號、無限、馬倫站在一起,感覺就會產生故事﹛製作成DX系列的大小應該會非常有趣。
阪田:像這次的採訪一樣,以「龍珠」為中心,各種人或世界聚集起來…發展Figure、遊戲、書籍等各方面真的非常有趣。例如在造型天下一武術大會亦一樣,希望可以邀請海外的原型師參加。例如荷里活的原型師,以及未參與製作過龍珠的海外頂尖原型師都能參加的話,一定會很有趣。跟龍珠世界一樣,令人感到十分興奮。如果有人像南無一樣為了賺買水錢而參加的話,那就是最好的(笑)。