出處簡介:2016年1月21日出版的30周年紀念書藉《龍珠超史集》
30周年紀念書藉《龍珠超史集》中鶴勝祥訪問
中鶴勝祥 :
留意原作畫風的,以符合動畫和漫畫的難度。
一直參與《龍珠》的中鶴先生。他談到了自己時刻注意要展現鳥山老師的畫風,以及在繪製老師原作漫畫時的經歷。
PROFILE
《龍珠》系列的原畫,在「Z」的後半及GT中擔任角色設計。另外亦活躍於《數碼暴龍》系列
保持平衡十分困難
20多年前,當我還是一名新人原畫師時,第一次參與定時的電視系列作品的就是《龍珠》,這部作品對我來說是一個培育的機會。當時正值功夫電影風行,我覺得如果有龍珠中加入這些動作會很有趣,因此與副導演西尾大介(前任東映動畫導演)討論,想在《龍珠》中加入這些元素是否可行。然而,由於是新人,一開始畫角色就感到很困難。鳥山老師的畫風非常精緻,形象塑造得很好,而且平衡感非常巧妙。不僅是身體的比例,臉部的眼睛、鼻子、嘴等平衡點也很難學習。在漫畫中,頭身根據場景的需要微妙調整,因此難以找到準確的基準。鳥山老師以不使用陰影而聞名於漫畫界,但他的黑白平衡也非常出色。要理解這些無意識中計算的繪畫部分花了很長時間。
我試著按照鳥山老師最新的風格來繪畫
另外,雖然現在我可以說已經理解了,但最一開始的時候,我非常拼命地使動畫人物看起來像鳥山老師的畫風,而且看起來不會覺得奇怪。當時《週刊少年Jump》在發售日之前就能在店舖入手,並且嘗試參考鳥山老師最新的畫風進行繪製,這也是我們所做的事情之一。當動畫的劇情追上原作的時候,有時會收到未裝訂的漫畫原稿,有時還會收到分鏡稿。在集英社以外的工作人員中,能夠最早讀到《DRAGON BALL》的最新故事,對於我們的工作是一種激勵。令人十分高興。
超級撒亞人4是反覆嘗試的
在與鳥山老師的交流中,印象深刻的是什麼?以悟空的父親巴達古為例,我們會畫出人物的草圖供老師檢查,然後老師回傳的畫作是經過精準的修正變得更加帥氣的時刻。當然不會因為被修正而感到沮喪,反而對透過畫作進行交流非常感激。在《龍珠GT》中,對於重要設定的「超級撒亞人4」,我也負責繪畫草圖,甚至連老師自己都沒有想過會有超4,這個課題十分困難。經過試錯之後形成了具體形象,當我把畫作傳給老師時,雖然進行了少許修正,但核心的想法並沒有改變,這讓我感到很高興。在等待老師的回覆的時候,真的非常緊張。
用賽璐璐畫繪製的漫畫
在V Jump創刊時,我有幸畫了鳥山老師的作品「新IQ博士」和「儲金戰士Cashman」的漫畫。畢竟,我以前沒有畫過完整的漫畫,所以這對我來說十分困難。這個作品的亮點是嘗試利用在動畫製作中使用的賽璐璐畫繪製漫畫原稿,我畫的草稿被製作成賽璐璐畫,然後用它作為印刷用的彩色原稿。現在用電腦可以完成所有步驟,真是難以置信的事(笑)。
《龍珠》已連載30年,儘管它持續吸引新的Fans,但未來也許會有一位天才繼承鳥山老師的風格,發展《龍珠》的世界觀。也許會像《超人》或《蜘蛛俠》一樣成為長時間持續的作品。