出處簡介:2025年7月2日發售的龍珠大魔豪華版Blu Ray附送的小冊子。

導演與系列導演 職員對談

在《龍珠大魔》中擔任導演的八島善孝,以及以系列導演身份輔助八島的小牧文。 我們向這兩位製作團隊的核心人物,聽取了他們對作品的想法與製作過程中的故事。

面對全新的《龍珠》的挑戰

關於《龍珠》系列,請說一說你們自身的經驗或其他相關事情。

八島:「龍珠」電視系列開始時,我並未作為工作人員參與其中,之後參與了幾套劇場版。其後,在《龍珠超》電視系列中,我作獲邀參與分鏡、作畫監督及原畫等工作,並最終參與了今次的《龍珠大魔》。

小牧:「龍珠」和「龍珠Z」的時候,我是以一名觀眾的身份,每週都很期待地收看。至於以工作身份參與「龍珠」系列,這次是第一次,能得到這樣寶貴的機會真的很榮幸。我也從鳥山老師的角色塑造、故事構成以及思考方式中學到了很多。

看到鳥山老師的原案與故事時,你們有什麼感想?

八島: 能看到這個尚未在世上公開的新「龍珠」,讓我感到驚訝與興奮。而且在最初拿到的故事時,劇情只進行到一半,但「龍珠」一向都能以好的方式出乎觀眾意料,所以我非常期待後續會如何發展,心中充滿了興奮與期待。

小牧: 不是只寫了大綱,而是連細節的台詞都一一寫出來,這點讓我很驚訝。例如,奈巴唱歌場景的台詞裡還加了音符,還有魔人斗歐的「嗯恰!」這種問候語,也是鳥山老師親自設計的,能從各處感受到老師的服務精神。另外,聽到「大魔界裡竟然有便利店」這樣的設定也令我驚訝。能讓大魔界不再是恐怖詭異的地方,而是變得親切可感,這正是鳥山老師的風格,很有趣。

八島: 包括我在內,製作團隊的成員小時候都曾看過《龍珠》,心中都有屬於自己的印象。但在製作時,我們盡量依循老師的故事去統一「龍珠」的風格。

在製作過程中,你們和鳥山老師以及製作總指揮伊能昭夫先生是如何交流的呢?

八島: 不只是針對每一集,甚至是每一個場景,我們都收到了非常具體、細緻的指導,而不是抽象的建議。

小牧: 關於魔人的角色特性,老師也給予了具體的建議。

八島: 老師經常強調:「魔人就是魔人,與人類並不是相同的存在。」

小牧: 魔人的情感不是會逐步積累、反覆掙扎的類型,而是會依照當下情況乾脆地切換。這種「專注於當下的情感」的特質,讓我覺得非常有鳥山老師的風格。舉例來說,艾琳絲一開始是悟空(迷你)等人的敵人,但在並肩作戰之後,他不會計較之前的對立,自然地與大家一起行動,這正好體現了魔人的特質。

思考大魔界的設計

作為冒險舞台的大魔界設計是如何進行的?

八島:第3魔界和第2魔界的設計是以鳥山老師繪製的插圖為基礎,逐步擴展想像。例如,第3魔界帶有一點沙塵粗糙的質感氛圍,而第2魔界則以神秘且充滿自然氣息的印象。為了讓三個魔界各具特色,我們將第1魔界設計成與其他兩個不同的氛圍,採用近未來的城市景觀。再加上中鶴先生依照鳥山老師的構想繪製了多張概念圖,我們一邊參考那些圖像,一邊逐步確立大魔界的世界觀。

小牧: 鳥山老師甚至對沒有名字的角色設計也非常用心,讓許多角色為大魔界的生活增添了真實感。像是第3魔界的休息站的阿姨,或是第1魔界的路人角色,都能讓人感受到人物的特性與小小的戲劇性。透過這些角色的日常行為,可以感覺到「即使是在大魔界,也依然存在著生活」。

在確立大魔界的設計上,有遇到什麼困難之處嗎?

八島:在決定戰車設計的過程中,來回討論非常多,確實花了不少功夫呢。最後由鳥山老師親自對工作人員繪製的設計圖進行潤飾,才確定了現在的樣子。負責設計的美術人員,對於自己憧憬的鳥山老師能直接修正他的設計,感到非常感動。

「龍珠DAIMA」獨有的角色與動作表現

關於本作的角色,在外觀或動作表現上,有特別用心的地方嗎?

小牧:在潘芷這個角色上,我們費了不少心思。既不能讓她看起來太「女孩子氣」,但同時又要保有可愛的特質。從服裝、小物件,到角色的動作方式,我們提出了各種想法,細緻地打磨潘芷這個角色。另外,像悟空(迷你)這樣的角色,我們特別注意「雖然身體變小了,但內在仍是大人」這一點。由於內在是大人,他會想像平常一樣行動,但因為身體細小,無法穩住腳步而被吹飛等等。在動作場面中,我們特別強調如何讓小小的身體用全身來控制動作的表現。

超級撒亞人4的變身在播出時引起了很大反響,演出上有什麼重點嗎?

小牧:在第18話悟空(迷你)變成超級撒亞人4的時候,是透過「奈巴」的能力被引發出來的。所以我們刻意讓它不是「靠著氣勢變身」,而是「奈巴的力量進入悟空(迷你)的體內,在體內綻放」的感覺。和恢復原本身體後,靠著氣勢自行變身成超級撒亞人4,是不同的解釋。另外,超級撒亞人4給人的印象是「紅色」,所以即使是平常藍色的龜波氣功,也想加入一些紅色元素。我們和攝影組、動畫師逐個鏡頭討論,該如何融入才最有效果。最後呈現出既王道路線又帶有本作獨特風格的演出。我們還挑戰性地讓悟空(迷你)在超級撒亞人4形態時的龜波氣功纏繞著火焰。希望大家能特別留意不同形態的龜波氣功之間的差異。

聽說在悟空恢復原本身體後,剛變身成超級撒亞人4的那一幕,是八島導演親自畫分鏡的?

八島:是的。那一幕是伊能製作人建議「要表現出悟空變身成超級撒亞人4後的帥氣與力量感」。因為手臂的設計很有特色,所以我覺得讓悟空把巨大的拳頭往前一伸會很帥氣。於是我安排悟空爬上岩石,擺出那個姿勢。

在高潮部分,每回合的戰鬥激烈程度也成為話題。

八島:在強調戰鬥場面的同時,第16話之前我們還是以細緻的攝影效果為主。第17話之後,則為了讓戰鬥更熱血,我們大量運用了華麗的攝影效果。我覺得本作的魅力之一,正是在於「細膩刻劃冒險的部分」和「華麗的戰鬥場面」兩種風格並存。

小牧:我在高潮戰鬥的分鏡上吃了不少苦頭,第18話和第20話都反覆修改了很多次,直到自己滿意為止。特別是後期戰鬥場面接連不斷,如何呈現戰鬥的多樣性,如何設計故事的起伏,哪一方佔上風,這些我都仔細思考。讓我找到突破口的,是悟空在被戈麻壓制、理應陷入劣勢時,卻露出「咧嘴一笑」的那一幕。戈麻能無限回復,所以打得越久悟空越不利,但悟空卻笑了出來……這個表情讓戈麻動搖,形成精神上的逆轉,也成功引導故事進入高潮。

談了這麼多關於悟空的事,請問兩位最喜歡的角色是誰?

八島:我覺得戈麻大王、迪蓋斯、艾琳絲這三人很有趣。在第1話的開頭,戈麻和迪蓋斯看似在策劃壞事,感覺很酷,但艾琳絲一出場氣氛就變得搞笑起來,這種反差好正。

小牧:鳥山老師筆下的角色,剪影就非常有個性。三人並排站在一起的模樣,很有魅力。

八島:艾琳絲第二次出場的地方,其實原本在劇本裡沒有,是我在分鏡裡加上的。透過那場戲,我覺得更能把三人的性格鮮明地表現出來。

在《龍珠大魔》中,還有其他你們喜歡的場景嗎?

小牧:像是海比斯說「我不戰鬥」時,比達(迷你)和笛子魔童(迷你)那副無言以對的表情,還有憲兵特戰隊登場時,國王戈麻那個「你們到底在說什麼啊?」的表情,我都很喜歡。在那些場景中,非主角的角色表情也很值得關注。
八島:回想起來,從第1話開始就有很多印象深刻的場景。像是第6話出現牛頭巨人,悟空(迷你)第一次變成超級撒亞人,那幕非常有衝擊力。第8話和「球神No.3」戰鬥的場景,也讓我回想起當時製作的辛苦,覺得是一個很好的片段。第2魔界登場的海怪也很不錯。其實每一個鏡頭都不容錯過(笑)。

最後,請兩位對購買豪華版Blu-ray BOX的超級粉絲們說幾句話。

小牧:《龍珠》中的角色們,總是積極正面、全力以赴地活在當下,看著就會讓人充滿幹勁。戰鬥場面讓人熱血沸騰,而在沮喪時觀賞,還能振奮心情。若大家能把本作放在身邊,無論遇到什麼事情時,透過觀賞作品來解放心情,對我來說將是莫大的喜悅。

八島:在《龍珠大魔》裡,悟空即使變成小小的樣子,依然樂在冒險,面對球神的試煉,即使大家都說危險,他仍然興奮不已。希望觀眾能透過悟空和伙伴們,即使遭遇危機與困難,也不會心灰意冷,而是樂觀地跨越障礙的姿態,獲得面對明天的勇氣與元氣。如果大家能一看再看,並且享受其中,對我來說沒有比這更幸福的事了。祝福購買Blu-ray的各位,明天都能幸福快樂!