出處簡介:出自集英社在 2013年10月4日出版的《神與神 全彩漫畫》

漫畫封面

神與神 鳥山明老師神級訪談

關於電影製作

請談談參加過電影製作後的感想

以前我沒有多少精力參與動畫,也沒多少興趣,這次稍稍參與了一下,然後就感受到這裡有很多漫畫無法完美表現出來的部分,覺得動畫世界也確實很有魅力。不過,我知道自己如果動真格的參與進來一定會很辛苦,而且我喜歡一個人幹活,也一直覺得這樣的工作不適合自己。畢竟在動畫的世界裡,我只是一個門外漢。另外,我沒能很好地掌握對於內容的時間分配。本以為打出了足夠的富裕量,結果還是超出了不少時間,所以內容也被刪減了不少。真的很難。話說,龍珠動畫的上色不是一直有些華麗過頭嗎?雖說這可能是動畫獨特的表現手法,但是從我個人來講,還是喜歡把華麗的顏色用在刀刃上。

您是處於什麼樣的立場進行製作的?

說實話,其實光是自己的工作就已經夠忙的了,所以以前也不太想和動畫扯上關係。出於提建議的立場讀過了劇本後,覺得以破壞神為題材的內容雖然很有意思,但是內容有點陰暗,然後提了一些修改意見,提著提著就不自覺的把劇本全都寫了出來。關於人設也是在考慮內容的時候就已經構思出了一些,與其讓我給修改意見,不如自己畫來的更快些。

關於原創角色

您聽到「破壞神」這個名字後,最開始給了什麼樣的意見?

剛開始拿到的破壞神,是一個很陰暗的傢伙。我這個人總喜歡和人反著幹,所以就把常規能想像到的破壞神形象進行了大改,讓他在只保留恐怖的基礎上,讓其餘的地方全都反著來。
先把印象破壞掉再考慮內容,這是我的做法。而且又是時隔很久的動畫,拜託我的時候希望讓全員都能登場,所以設計了這樣一個內容。

對比路斯的戰鬥表現有什麼要求嗎?

大體上的戰鬥過程都寫了出來,除此之外的戰鬥畫面都交給了動畫的員工。《龍珠》也播了很久,我一直相信把動畫交給優秀的動畫員工肯定比自己一個人想出來的東西要好。結果果然素質很高。

創作「並非絕對邪惡」的敵人角色的理由是什麼?

如果總是出現只是力量強大的敵人的話就沒有新鮮感了,所以我想加入一些變化。龍珠這部作品的主旨,或者說悟空的大原則並不是打倒敵人,而是「獲勝」,所以敵人不管是好人還是壞人都無所謂。

比路斯的鏡頭中有沒有特別喜歡的?

他給人貓的印象,我喜歡他起床時的鏡頭。原型就是我家養的貓。他耳朵很大,可能認為他是兔子的人也很多,但是我家的貓就是那種耳朵很長的品種。順便一提,我女兒把家貓的照片給朋友看,沒有一個人說可愛。

比路斯的星球的原型是什麼?

比路斯身上有一些埃及的味道,所以是金字塔吧。是個四角錐。

關於超級撒亞神

超級撒亞神的造型是如何想到的?

悟空不斷地朝肌肉男的方向變身,我對這樣的悟空有些抵觸,所以想修正這個變身軌道。不過,一點變化都沒有的話,在造型上會比較難讓人看懂,所以只把發色和眼睛改了一下。

設定「6個撒亞人」的理由是什麼?

簡單地說,人數這麼設定其實就是為了方便製作人員製作而已。

和破壞神比路斯相比,超級撒亞神有多強?

如果比路斯的強度是10的話,超級撒亞神大概就是6吧。不過撒亞人會通過和強敵交手不斷變強,所以戰鬥得越久,差距越會縮小,最後達成反超也是有可能的。順便一提,烏爾斯大概是15吧。

超級撒亞神悟空最後輸給比路斯的理由是什麼?

設計這樣的一個故事有點像賭博,這是為了向破壞神比路斯這個角色表達敬意。是想用敗北的結局去讓人們更多地去聯想悟空和撒亞人們的未來。

悟空以後還能再變成超級撒亞神嗎?

如果看過的話應該會明白,悟空已經吸收了超級撒亞神的力量,變成了自己的東西,所以沒有必要再變身成超級撒亞神了。悟空基本上是只會把戰鬥當成比賽,借5個人的力量來打的話不夠公平,而且有抵觸,但是想邁入未知境界的好奇心最終戰勝了這一心結。

以後其他的撒亞人也有可能變成超級撒亞神嗎?

當然了。不過超級撒亞神的戰鬥力強弱會因人而異。

關於以後的《龍珠》

關於《龍珠》今後的展開

說老實話,沒想過。

如果還有下一作的話,您還想參與嗎?

我想我不會太積極地去參與,不過如果希望我來參與,並且有時間的話,可以考慮吧。

《龍珠》對於鳥山老師來說是一部怎樣的作品。

這部漫畫造就了現在的我。某種意義上,多虧了有這麼多人愛這部漫畫,我才能從事其他的工作。

最後請向讀者們表達一下您的感想

這部作品整片充滿笑點,戰鬥場面魄力十足,而且故事輕鬆,可以舒舒服服地看完。希望大家能從故事裡的人物身上獲得「POWER」,變得更「元氣」!最後,與動畫員工和聲優們的活躍表現相比,我所做的事情實在不足一提。從心裡感謝他們。可惜的是看彩漫就聽不到聲優們精彩的配音了!