出處簡介:一個名為OK WAVE,通過問答的方式達到知識共享為目的的網站。當中有一個叫OK Star的環節會訪問各種人物,而第249次訪問,就找了山室直儀去解答有關電影龍珠Z:神與神的問題。
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OKStars訪問,第249期:動畫監督: 山室直儀
山室直儀:由《IQ博士》(1981-1986)到《龍珠GT》(1996-1997)這些鳥山明作品動畫都曾經參與,而在近年的《為食獵人》(2011-2014)中亦有負責作畫監督。
在第249期OKStars,我們為你帶來了山室直儀的訪問,他是龍珠Z劇場版:神與神的作畫監督!
請告訴我們你如何參與這次的工作。
我以往經常負責龍珠相關作品的原畫,所以當我在上年三月被邀請時,我在想「這一天終於來臨了!」(笑)。即使在TV動畫完結之後(龍珠GT在1997年播完),我偶爾會去負責原畫,但是這次負責劇場版的原畫,是十多年以來第一次。無論如何,這是一套備受期待的作品,所以這是一個超級值得做的工作。我答應會負責這份工作時覺得很好,但是這實在太大壓力了。(笑)
你在這項工作上負責什麼?
在以前,我首先會畫一畫角色的草稿,然後讓原作者鳥山明老師考慮一下他們。但是這次卻是鳥山老師首先負責角色造型,我對此十分驚訝。很難得鳥山老師會同時參與劇本工作及繪畫所有角色的服飾。我認為鳥山老師對於推出此劇場版的熱情是相當大的。所以如常地製作成動畫時,為了更容易去令它動起來,我們會簡化原畫。但由於鳥山老師已畫了很多原畫,我希望如實地將它們動畫化,不進行簡化工作。
請告訴我們關於主要角色比路斯、烏爾斯及超級撒亞神。
比路斯和烏爾斯是劇本階段已經存在的角色。比路斯原本打扮得像一個巫師,但是在鳥山老師的意見下,他最終變成了一名埃及風格的貓型角色。我處理了超級撒亞神的草稿。這是「一個超越任何事物的角色」,所以我在超級撒亞人上進行加工,使他擁有一個斗篷,但是經過鳥山老師修改後的感覺卻變得完全不一樣。這與我最初的圖像實在差太遠,所以我再次嘗試把角色畫得更強壯,但老師卻告訴我這完全是錯誤的。(笑)以前經常都是檢查一次就可以通過,但是這次,我們進行了很多次的意見交換。所以請觀賞一下超級撒亞神在戲院中的模樣吧。
作為一名作畫監督,你會注意哪個範疇?
龍珠是一個長篇連載,所以我會注意我應該配合鳥山老師哪一個時期的的畫風。最終我在魔人布歐篇結尾與鳥山老師現在的少許寫實風格中間取得了平衡。在魔人布歐篇的後半部混入了笑點,我認為這套電影大概都是這種感覺,所以我參考了那段時期的單行本中的臉部表情。
你認為鳥山老師的畫作最特別的是什麼?
角色的臉部無疑是很特別的,但最特別的是他繪畫肌肉的方法。由鳥山老師繪畫的角色身上都擁有漂亮的肌肉。耳朵也擁有人類正確的形狀。他以同樣方法把肌肉移動,所以我認為這令戰鬥場景會展現得更真實。
悟空會因為強敵出現而感到興奮;山室先生,這次的工作上有沒有什麼事使你感到興奮?
當我正在繪畫戰鬥場景時感到最為興奮。在真人電影中會由演員負責,但在動畫中,就是由動畫製作者負責,所以無論場景是如何。如果你不投入角色以及灌注你的靈魂,你將不能夠為角色畫出良好表現。令我特別投入並感到興奮的角色無疑就是悟空。
在戰鬥場景你會特別注意什麼?
我想,如果他們在派對中使用氣功波,這必定會破壞現場及鄰近的建築物,所以需要一些方法讓他們只進行肉搏戰…所以我嘗試放入一些在龍珠中罕見的格鬥技。最初在劇本中,它是寫成「比路斯使用湯匙或叉子解決魔童、天津飯、18號」,但這種戰鬥是很難去實行的,所以我問了一下導演細田雅弘「請問筷子可以嗎?」然後他答應了,所以我放進了一些類似程龍般,用筷子夾著並投出眾人的動作。我能夠負責這一部份故事板,因此我亦能較自由地繪畫它,我對此感到滿意。
當你成功收集7顆龍珠,神龍會實現你一個願望。若他出現了,你會許什麼願望?
我想要一間小房子風格的別墅,我希望祂能給我。(笑)
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這套劇場版是一個同時呈現笑點及戰鬥的有趣工作。它的內容絕對是老少咸宜,所以請帶著你們的小孩去看吧。