出處簡介:美國在2026年6月6日至9日(香港時間)舉辦了Summer Game Fest 2026的活動,期間美國遊戲媒體網站MonsterVine訪問了在場的《龍珠Xenoverse》系列的製作人平野真之。 MonsterVine在6月23日公開了訪問內容。

Summer Game Fest 2026 《龍珠Xenoverse3》訪問
《龍珠》系列目前正處於一個非常有趣的階段。主要是因為系列的原作者鳥山明已經離世,很多粉絲(包括我自己在內)都十分關注這系列日後會如何發展。自他離世後,各種新企劃相繼公布,表面上看來,這些新作品都帶著對鳥山明願景的極大尊重與愛護,致力保持其原創精神。正因如此,我特別期待BANDAI NAMCO團隊如何處理這款萬眾期待的《龍珠 Xenoverse3》。雖然這不是鳥山明離世後首款推出的遊戲,但這卻是首次讓粉絲進入一個全新、從未見過的《龍珠》時代。有些玩家可能未必留意到,《龍珠 Xenoverse3》的故事設定在Age 1000年。在這個時間點,悟空、比達以及我們熟悉喜愛的角色已不在人世。取而代之的,是一批新世代英雄挺身而出,守護這個世界免受各種威脅。在 Summer Game Fest 2026 期間,我有幸與《龍珠 Xenoverse3》的執行製作人平野真之先生進行訪問。訪問中,我們討論了團隊如何致敬鳥山明的願景、第三集會否像前作一樣支援長達10年,以及其他更多內容。
MonsterVine: 對於因為是系列第三集而有所卻步的新玩家,請問有什麼簡短推介能吸引他們加入?
平野真之: 的確,遊戲名稱有「3」字。但在《龍珠 Xenoverse》系列中,我們的核心理念一直都是在《龍珠》世界中做一些前所未有、從未見過、也未曾體驗過的事情。我認為我們在1代和2代都做到了這一點,而3代也不會例外。它將會帶來非常新鮮、全新的體驗,讓新老玩家都能感受到。舉例來說,今集的舞台設定在Age1000年,這是遠離大家熟悉的正常《龍珠》時間線的未來。這是鳥山明老師非常用心打造的設定。正因如此,即使你玩過1代和2代,整個世界和角色都會給你非常新鮮的感覺;就算你是第一次接觸,也一樣。
MonsterVine: 在鳥山明離世前,他對《Xenoverse3》有多大程度的參與?
平野真之: 他幾乎參與了所有領域,很難單指出某一方面。最重要的是這個「Age 1000年」的世界設定,他為此貢獻了大量心血,包括世界觀和各種設定文件,遠超目前已公開的內容。正因為知道他投入了這麼多努力,我們深感責任重大,必須為全球《Xenoverse》的粉絲打造一部優秀的作品。
MonsterVine: 「魂之連結」這個系統讓我印象深刻。它容許玩家呼叫系列中的標誌角色來協助戰鬥,甚至在某些情況下變身成他們。請問這個概念是如何誕生的?
平野真之: 這個問題我暫時不能透露太多細節,但我可以說,我們花了很多心思去思考這個系統在《龍珠》世界觀規則下的合理性。在1代和2代有導師系統,玩家會在島上與導師一起修行,但背後沒有太深入的設定故事。而在第3代,這就跟之前提到的Age 1000年設定文件有密切關係。鳥山老師曾認真思考過「靈魂協助、改變或切換」的機制如何成立。所以現在我只能說,請大家期待日後的更多情報。
MonsterVine: 《Xenoverse》系列一向緊貼《龍珠》正史。但今集設定在Age 1000年,我們是否可以視之為正史角色的故事終章?還是這只是一個不用太認真看待的劇情設定?
平野真之: 關於這點我不能多說。我們一直很留意粉絲的期望,以及我們自己想做到的事,希望能達到大家的期待。
MonsterVine: 可以多分享一些關於「Age 1000年」設定的由來嗎?因為對團隊來說,使用「時空巡邏隊」繼續之前的玩法會容易得多。
平野真之: 《Xenoverse1》和《2》兩代之間只相隔大約一年半左右,但多虧廣大粉絲對2代的支持,我們竟然能把那款遊戲支援長達10年,我覺得這真的很了不起。在這過程中,我們利用「時空巡邏隊」作為敘事裝置,探索了很多玩法可能性,但這並不代表我們已經把所有可能性都用盡。不過,對《龍珠 Xenoverse》系列來說,我們一直銘記於心的是要為玩家帶來全新體驗。所以我們想做一些在《Xenoverse》中從未有過的新事物。既然之前用時空巡邏隊時主要回顧過去,這次我們就思考:如果把目光投向未來,那故事會是怎樣的呢?
MonsterVine: 一開始就有計劃把《Xenoverse2》支援這麼久嗎?
平野真之: 其實並非如此。在2代推出前,我做宣傳時曾對媒體說會支援一年左右。結果陰差陽錯之下,10年就過去了。這很大程度是因為粉絲們非常支持,我們感受到他們的熱切渴望。這絕對不是預先計劃好的,而是靠粉絲的支持才得以實現。在理想情況下,我們希望《Xenoverse3》也能做到類似的事,打造同樣的社群和環境。而且這是鳥山明老師親自創造並花了很多心血的世界,我個人也很想盡可能長時間留在這個世界裡。我希望其他粉絲和玩家也都想盡可能長時間留在這個世界。所以我把這視為一趟旅程:我們和粉絲一起,共同努力把鳥山明老師創造的世界延續下去。
MonsterVine: 因為玩家對2代非常忠誠,推出3代時有沒有感到壓力?
平野真之: 當年推出2代時,我們仍繼續支援1代一段時間,不會突然停止服務和營運。我認為3代也會類似,2代的玩家仍然可以繼續遊玩,不會突然斷掉。話雖如此,我們也希望社群能圍繞新作凝聚起來。我們預計很多2代的玩家會轉到3代,如果是從1代一路玩過來的玩家也一樣。所以我們現在仍在思考如何管理不同《Xenoverse》的作品,同時保持社群的凝聚力。
MonsterVine: 《Xenoverse》一直給予玩家很大自由度去創作原創角色。《龍珠超》引入了很多新種族,請問3代會有這些種族嗎?
平野真之: 這點暫時還不能透露太多。但我可以說,自訂角色的廣度與深度都會大幅提升。新種族目前仍是 有待公布,但整體自訂範圍會比以往大大增加。
MonsterVine: 以往《龍珠》描繪未來時,通常都是黑暗沉重的,例如未來杜拉格斯的時間線。但今集的Age 1000年看起來卻非常樂觀正面,世界更明亮,英雄依然存在。想請問這種色調轉變的背後想法。
平野真之: 這部分我們之後會有更多詳細資訊。《龍珠》其實是關於「守護」的故事。1代和2代是守護歷史,而3代則是守護未來,所以「守護」這個概念仍然是核心。
MonsterVine: 預告片中遠處似乎可以看到笛子魔童的身影。是否可以推測我們會以新角度看到一些年輕一代英雄?
平野真之: Age 1000年已是時間線上超過200年後的未來。至於地球人能否活超過200年……但《龍珠》世界不只是地球人,還有很多外星人、巨人以及不同種族之間的戰鬥。系列的世界觀允許各種能改變局勢的事件和設定。雖然暫時不能說太多,但我相信會有既合理又有趣的解釋,讓玩家感到滿足。
MonsterVine: 有沒有什麼我沒問到,但你想特別提及的?
平野真之: 我想特別重點提及這批Age 1000年的新角色。他們各有魅力,擁有自己的故事,而這些也是鳥山明老師有參與的部分。這些只能在《Xenoverse3》裡體驗到。當然,大家喜愛的熟悉角色也會有他們的精彩時刻,但我同時希望大家也留意這些Age 1000年的新角色。