出處簡介:2019年6月5日發售的龍珠超劇場版《布洛尼》的Blu Ray/DVD附贈的小冊子


伊能昭夫 X 林田師博對談

伊能昭夫
集英社的龍珠室室長,同時亦兼任VJUMP的總編輯。本作中負責由企劃階段開始就跟鳥山老師一起去製作。

林田師博
受聘於東映動畫。曾經為《龍珠改 魔人布歐篇》及《龍珠Z 復活的F》擔任製作人。

伊能:希望能作為《龍珠》的正史進入鳥山老師的世界

用簡潔的標題講述《龍珠》的歷史

林田:這次決定標題花了很長時間。首先,是算《龍珠超》還是《龍珠Z》,和伊能先生商量了很多次。當初考慮到海外的認知度,很多工作人員覺得用「Z」比較好。

伊能:但是我覺得,TV版的「超」在全世界是幾乎同時播出的,全世界已經對「超」有一定的認知度了。對現在的日本的孩子們來說,也是說到龍珠就是「超」,所以我想用「超」。

林田:把標題變成「超」,這是個好時機喔。關鍵的視覺宣傳點,也因為伊能先生的提案,為了體現「超「的特色而定為了超級撒亞人之神超級撒亞人(超藍)。估計有些老粉絲是因為這次看了,才知道超級撒亞人之神超級撒亞人吧。

伊能:為了傳播《龍珠》的新形象,有必要宣傳「超」是如今正在進行的作品。如果叫「Z」,感覺就回到往年的印象去了。

林田:不僅如此,決定副標題也不容易啊。

伊能:說就叫《布洛尼》的時候,因為太簡單了遭到大家的反對呢。

林田:因為在主標題後面就只是一個角色名字啊。

伊能:其實也猶豫過,要不要像《龍珠Z:復活的F》那樣寫成「什麼什麼的布洛尼」。但是問了鳥山老師,他說「就叫布洛尼不是幾好嗎」,於是我說「那就這麼定了「(笑)。最初鳥山老師給的劇本,標題也是只寫了《布洛尼》。

林田:海外的標題也全部統一成《龍珠超 布洛尼》了。雖然標題的LOGO各自有點區別。

伊能:我們在製作的時候就考慮到了海外上映,所以我很有興趣想知道世界各國的反應。雖然知道《龍珠》在海外有人氣,但是在哪個國家有什麼程度的人氣,瞭解得並不詳細。通過這次的上映,看到了不同國家的不同熱度呢。

林田:尤其是北美洲、中美洲、南美洲很厲害啊。現在海外的票房是日本的兩倍以上了。伊能:以國內來說,TV版龍珠超有人氣,所以預料到有一定的熱度,但是兒童觀眾比預料的更多,我覺得很開心。

本作是鳥山老師親筆寫的《龍珠》正史

伊能:以前的劇場版角色,鳥山老師雖然畫了人設圖,但是不參與故事製作。所以我們想作為《龍珠》正史加入鳥山老師自己製作的世界裡。尤其是布洛尼很有人氣,就把包括布洛尼在內的一些角色作為候補,給了鳥山老師一些提案。鳥山老師決定了用布洛尼,然後行動很快,一口氣就把劇本寫出來了。

林田:拿到劇本的時候,伊能先生說「這次是太空劇場喔」。

伊能:這次特別想做出大製作的感覺。大家對《龍珠》容易有「大概是那樣」的想像,所以有必要強硬一點決定這次的新方向。所以這次的角色設計交給了新谷直大先生,以及第一次擔任《龍珠》系列導演的長峰達也先生。這次特意要走與以往不一樣的方向。

林田:在劇場版裡第一次描寫撒亞人的歷史,也是重新製作布洛尼的故事,真的是大型的太空劇場。看劇本的時候我忍不住「噢噢噢!」叫起來了。不過也有點擔心,真的能順利做出成品嗎。

伊能:因為布洛尼一出場就變成激烈的動作戲了。雖然煩惱過最後戰鬥要擴大到什麼程度,結果為了讓最後一段更激烈,讓格比達出場了。格比達也是以前劇場版的原創角色,想讓他也進入正史。

通過鳥山老師的劇本,讓格比達也成為了正史角色

林田:確實最後格比達出不出來,會讓這部作品變成很不一樣的印象呢。魔童突然出現的那段也很棒。在激烈的戰鬥中途插入搞笑,是絕妙的「間歇」。

伊能:因為一直保持緊迫感會累的。鳥山老師也經常說,《龍珠》的戰鬥容易升級,該怎麼「抽身」也是一個課題。

林田:適時抽身也是有必要的喔。

伊能:要是別人寫容易失敗,鳥山老師就很懂得把握那個絕妙的時機。

從劇本到原畫的修改,鳥山老師深度參與

伊能:雷蒙和琪萊是鳥山老師很喜歡的角色。在和老師反複聯繫期間,這兩個人的故事擴大了很多。

林田:琪萊的作畫被鳥山老師修改了很多次。直到定下完成形,花了很多力氣喔。

伊能:觀眾對第一次看到的女性角色,不太容易確定印象。所以第一次出場的女性角色,必須把鳥山老師的原案裡看不出來的部分好好確定下來。

隨意的表情,突顯琪萊的魅力

林田:琪萊最後的那身衣服也花了不少力氣。被伊能先生說了之後,我們翻看女性時裝雜誌進行了研究。

伊能:本來鳥山老師設計新角色的時候,就經常參考時裝雜誌。所以包括小道具,他做的都很有說服力。

林田:布拉的衣服也被NG了好幾次喔。

伊能:初期設定的布拉的衣服掛在脖子上,有昭和的陳舊感覺喔(笑)。

林田:我們買了母嬰雜誌進行研究喔(笑)。

伊能:因為莊子的女兒要是穿得陳舊,很奇怪吧(笑)。鳥山老師不只寫了劇本,也畫了整體的印象圖和角色原案圖。至今為止,這次是鳥山老師參與度最深的。

林田:鳥山老師還直接修改了角色的人設圖。影像方面,也把完成前的「0號」和「初號」都仔細檢查了。

伊能:0號的時候,和鳥山老師一起看了,不斷暫停討論臉部的氣氛和表情。原畫也被鳥山老師修改了。

林田:改了6處喔。

伊能:像菲利和雷蒙那樣,雖然是人型但不是人類的角色,畫造型頗難的。

林田:修改的6處,有3處是菲利。最後悟空說「格古洛那一幕,鳥山老師說「希望他是這樣的表情」,直接修改了原畫喔。

伊能:這次包括品質方面在內,都讓老師滿足了。尤其是動作戲,老師的劇本裡並沒有明確寫他自己的想法,在劇場手冊裡他那句「最重要的戰鬥場面,東映做得很優秀」,代表了一切。

林田:看了那句話,我和全體工作人員都很感動。

溫柔中隱藏強大的感覺,這是悟空式的表情

飽含製作人員的感情,這次的看點

伊能:這次角色設計有點變化,希望大家關注一下。還有機械方面,包括探測鏡在內的3種探測器的區別,希望大家好好看看。背景也畫得很用力。

3種探測器是鳥山老師的方案

林田:對比達星,連窗戶的形狀我們也很認真。因為被伊能先生說「屬於同一軍隊的建築物,希望窗戶和屋簷的形狀也能有特徵。」

伊能:這次想在各方面提升水準,背景很重要。

林田:對保育器也下了功夫。容器該是什麼顏色的,大家煩惱了很久。伊能先生說「根據階級用不同顏色」幫了大忙。

伊能:數量如果太多也會奇怪,還有些裡面沒有人。因為當時的撒亞人的人數應該並不多。

林田:還有食物也下了功夫。

伊能:到底菲利軍在吃些什麼,用什麼餐具,從這些地方開始入手。顏色和質感也修改了好幾次,結果在電影裡並沒有明顯展現出來(笑)。說起來,為了畫吃飯的畫面,大家還去取了外景。

林田:莊子的別墅那裡出現的食物該是什麼樣的,按導演的提議我們去了高級酒店取景。當時實際吃的食物都畫進去了。

有莊子風格的高級食物

在各方面令人煩惱的柏拉加斯這個角色

伊能:我喜歡柏拉加斯這個角色。是真的做成一個壞父親嗎,要怎麼表現他和布洛尼的父子感情呢,這些會改變他的形象,柏拉加斯頗難做的。給林田先生看了鳥山老師的設定圖,他說「穿這種泳褲沒問題嗎?」(笑)

林田:因為那種泳褲繃得很緊啊(笑)。老師畫的柏拉加斯,泳褲的線條很明顯。

伊能:被說「地位頗高的卻穿泳褲沒問題嗎」(笑)。因為是不能太張揚的角色,就拜託他們做得像個小人物了。

林田:這一點也告訴導演了。他拼命找布洛尼的時候充滿父愛,可是一看出布洛尼的力量,他就馬上想著要用這孩子復仇,變成了糟糕的父親。41年間柏拉加斯的變化,雖然不明顯,我覺得刻畫得很好。

伊能:布洛尼說「不可以說爸爸的壞話」,那個距離感我覺得很好。

林田:那句台詞好正。

伊能:能引人深思的一幕喔,雖然是泳褲(笑)

劇場版《龍珠超 布洛尼》成為下一部的原動力

伊能:現在為了下一部《龍珠》劇場版,我們在做各種準備。布洛尼太強了,下一部估計會走向完全不同的方向。這次製作布洛尼,各方面都把水準抬得太高了,不會成為「燃盡症候群」,以後《龍珠》也要繼續下去,請大家期待吧。

林田:水準提高後,我們看到了很多東西。這次人員安排和角色設計都很到位,我也覺得做到了相當好的程度,以這次的體驗,我們的目標會放得更高!

伊能:這次也有一些沒做到的事情,相信下次會做得更好。敬請期待。