出處簡介:2018年12月19日動漫網站《超!Animedia》刊登了長峯達也的訪問。

超Animedia 長峯達也訪問
《龍珠超 布洛尼》熱映中──導演長峯達也專訪:「悟空要繼續向前,就需要布洛尼」
自 12 月 14 日上映的《龍珠超 布洛尼》,公開三日便動員超過 82 萬人次,創下超過 10 億 5 千萬日圓的票房紀錄,吸引不同世代的粉絲觀賞,票房大熱。為了變得更強、與更強的對手戰鬥,悟空與比達日夜鍛鍊。而此時,撒亞人布洛尼現身……。本作展開了「撒亞人 VS 撒亞人」的熱血激戰。導演長峯達也的專訪刊載於《Animedia 1 月號》,《超!Animedia》 則刊出包含未能在雜誌中刊登的加長版內容。
你是在哪個階段確定參與製作布洛尼?
我參與製作時,劇本已經完成,並且收到希望「盡量不要改動台詞」的要求。布洛尼本來就是由我的師父山內重保導演在電影《龍珠Z 燃燒吧!! 熱戰・烈戰・超激戰》(1993)中首次登場的角色。因為那部作品非常出色,所以說實話我也感到壓力,但既然接下了,就一定要把《龍珠》呈現給觀眾,這份心情非常強烈。
在你心中,《龍珠》是什麼樣的作品?
:我想它是長時間以來受到眾多人喜愛,形成「大家心中所熱愛的《龍珠》的樣子」的作品。所以在製作本次電影時,我最在意的,是希望大家看完之後能說「真的超好看!」那樣像慶典般的作品。
因此,我認為沒有必要加入長峯個人的《龍珠》觀點。實際上,我沒有加入個人的情感投入,而是盡量客觀地製作,同時讓戰鬥場面能讓觀眾熱血沸騰。
鳥山老師筆下的《龍珠》,我認為,有許多冷嘲熱諷且疏離的部分。以琪萊為例,因為她很年輕,所以行動不會想太多、沒有深度,這反而呈現出鳥山式角色的「真實與深度」。我甚至對琪萊的聲優水樹奈奈小姐說:「請不要太用力,用比較淺、比較輕的演技。」她聽了也很驚訝。畢竟她本來演技很好,所以反而有點辛苦(笑)。
在描繪戰鬥場面時,有沒有特別講究的部分?
事實上,如果完全按收到的劇本製作,長度會變成原本預定放映時間的兩倍(笑)。台詞不能改,但時間必須縮短……於是反覆試驗與調整。 要縮短時間本身並不難,但若只是單純剪短,就會變成摘要般的作品,失去該有的看點。
例如超級撒亞人變身,表面看起來簡單,但變身與提升力量的橋段是作品的重要亮點,不能讓它看起來太隨便。因此在演出時,我很注意間隔,以及角色為何在此刻變身的理由。
越到後半段,戰鬥越來越激烈。
:我覺得那也是《龍珠》的特色之一。本次故事最後布洛尼沒有被打倒,所以也曾擔心觀眾可能缺乏「宣洩感」。那該怎麼辦?我想,乾脆讓觀眾覺得「希望布洛尼不要死」。因此安排了連續緊張的橋段。
高潮的龜波氣功部分,我請了馬越嘉彥來負責原畫。在那之前的場面,林祐己、久保田誓 等人也有參與,但他們交出的畫面跟我畫的分鏡越來越不同(笑),但太厲害了,所以就「這樣就好!」的感覺。
負責拍攝龜波氣功的旭 Production 的人甚至說:「我會拼命地做!」如此投入。我想我們確實創造出熱量非常高的戰鬥場面。
悟空他們與布洛尼戰鬥時的呼喊聲也很有印象。
在海外的戰鬥場面中,不分敵我,會出現「一起加油」的氣氛。受到這點啟發,我希望讓悟空與布洛尼能以對等的方式被推到最高潮,所以加入了類似吶喊的效果。 這次戰鬥我們真的很用心,希望大家能多看幾次,因此加入了各種心思。
山內導演教過我們:「一旦開始戰鬥,30至60 格內不能停。」若一格是 2 秒,那音樂就要 1 分半左右,這樣才能令氣氛高漲。所以本次在戰鬥中使用音樂時,我也刻意讓音樂能長時間持續。
畫動作分鏡時,我的心境就像是憋著氣潛水、不讓節奏被切斷。現在回想起來,雖然說「戰鬥爽就好」,但其實我進行了非常多計算(笑)。
你如何看待悟空與布洛尼的關係?
我把這次故事理解為「撒亞人的物語」。悟空與比達是在「重新教育、重新培養布洛尼」。
布洛尼雖然非常愛他的父親,但父親害怕布洛尼暴走會殺了自己,所以幾乎不願多接觸他,也只是把布洛尼當作向比達王復仇的工具。
而這樣的布洛尼,遇到了琪萊等人而在精神上成長,又遇到悟空他們而在身體上成長。他終於感受到了「沒有壓抑的喜悅」。
悟空也因為發現還有如此強大的同胞,感覺自己能更進步,也承認了布洛尼是「純粹的撒亞人」。這大概就是為什麼最後悟空會說出「我叫格古洛」,以撒亞人的名字自稱。 我覺得布洛尼是悟空他們今後要繼續向前的重要存在。
這次菲利的演出也讓人印象深刻。
現在的菲利,應該正思考著如何在劣勢中再次爬上頂點。這次菲利軍也復活了,宇宙船也增加了(笑),又有兄弟設定,今後絕對不能忽視他。鳥山老師也有要求「希望展現宇宙的氛圍」,所以我們也在那部分做了許多工夫。
鳥山老師還有其他特別的要求嗎?
有的,就是「維斯與比路斯登場時一定要在吃東西」。比路斯不毀滅地球,是因為地球上有美食,鳥山老師應該想把這點確實呈現出來。 我個人是無論如何都要做到不加、不減鳥山老師寫的劇本,並努力達成劇本所需要表現的要素。工作人員也都很努力,希望大家能到戲院觀看。
註釋
※1 馬越嘉彥:動畫師。代表作《Heartcatch 光之美少女!》人物設計等。
※2 林祐己:動畫師。代表作《京騷戲畫》人物設計等。
※3 久保田誓:動畫師。代表作《一拳超人》人物設計等。